Contador de goles arcade
Un contador de goles mecánico para juegos analógicos – sin electrónica, sin electricidad y sin software.
Punto de partida
La idea surgió en una mesa de air hockey de Airliner. El sistema de puntuación existente no encajaba ni funcional ni estéticamente.
A partir de esta situación concreta se desarrolló un contador de goles propio: sobrio, mecánico y fácil de leer. El enfoque no estaba en un efecto adicional, sino en una solución que funcionara de forma fiable y se integrara discretamente en el juego.
Resultado
Se ha creado un contador numérico modular y deslizante para juegos arcade analógicos y montajes de juego.
El marcador se muestra de forma puramente mecánica mediante un deslizador de números que se mueve libremente. La construcción está diseñada para poder montarse con tornillos y permanecer resistente al uso continuado.
El contador de goles consta de seis piezas impresas que se ensamblan en una unidad estable.
Antecedentes
En el uso original se implementó un travesaño flotante. Por ello, las piezas sometidas a mayor carga –en particular el travesaño, el soporte del travesaño y el deslizador de números– se imprimieron en PETG.
Otras piezas se realizaron en PLA. Según el ámbito de uso, también es posible una fabricación completamente en PLA.
Experiencias destacadas
El deslizador de números se desplaza libremente en el travesaño principal y se guía exclusivamente de forma mecánica.
Las tolerancias se han elegido deliberadamente de modo que el deslizador no se desplace accidentalmente, pero siga moviéndose con suavidad. Precisamente en un objeto de juego analógico, este equilibrio es más importante de lo que parece a primera vista.
Fueron necesarias varias impresiones 3D de prueba para encontrar la proporción adecuada entre “demasiado ajustado” y “demasiado suelto”.
Herramientas utilizadas
Información adicional
Esto no es una compra directa, sino una solicitud de pedido.