Compteur de buts d’arcade
Un compteur de buts mécanique pour des jeux analogiques – sans électronique, sans électricité et sans logiciel.
Point de départ
L'idée est née sur une table d'air hockey Airliner. Le système de comptage existant ne convenait ni sur le plan fonctionnel ni sur le plan esthétique.
À partir de cette situation concrète, un compteur de buts dédié a été développé : sobre, mécanique et facile à lire. L'objectif n'était pas un effet supplémentaire, mais une solution qui fonctionne de manière fiable et s'intègre discrètement au jeu.
Résultat
Il en résulte un compteur de score modulaire et coulissant pour des jeux d'arcade analogiques et des installations de jeu.
Le score est affiché de façon purement mécanique par un curseur de chiffres à course libre. La construction est conçue pour être montée par vissage et rester durablement résistante aux sollicitations du jeu.
Le compteur de buts se compose de six pièces individuelles imprimées en 3D, assemblées en une unité stable.
Contexte
Lors de l'utilisation initiale, une traverse flottante a été mise en place. C'est pourquoi les pièces les plus sollicitées – en particulier la traverse, le support de traverse et le curseur de chiffres – ont été imprimées en PETG.
D'autres pièces ont été réalisées en PLA. Selon le domaine d'utilisation, une réalisation entièrement en PLA est également possible.
Retours d'expérience spécifiques
Le curseur de chiffres se déplace librement dans la traverse principale et n'est guidé que mécaniquement.
Les tolérances ont été délibérément choisies pour que le curseur ne glisse pas involontairement tout en restant facile à déplacer. Pour un objet de jeu analogique en particulier, cet équilibre est plus important qu'il n'y paraît au premier abord.
Plusieurs impressions 3D d'essai ont été nécessaires pour trouver le bon équilibre entre « trop serré » et « trop lâche ».
Outils utilisés
Pour aller plus loin
Ceci n’est pas un achat direct, mais une demande de commande.